第595章 剧场理论,洪流支点(1/2)
无穷广瀚的苍白殿宇中。
约挈德恩,静静端详着大殿内那三团已被其拆解到支离破碎不成神形的三大外神,幽幽低语道:
“作为三柱之神,你们存在的意义……到底是什么呢?”
这个疑问,便是祂无情拆散并剖解这三大神明的核心根源。
而如今对于这个核心疑问的答案,约挈德恩则已然在自己的思维之中,隐隐的描绘出了一个大致轮廓。
事实上,为了能够描绘这个轮廓,三柱神已经被约挈德恩拆解性的研究了许多许多次。
基本上每一次,约挈德恩都能够从中获晓,或者说总结出一些心得。
于是在这一次又一次的残酷解剖下,这些零零碎碎的‘心得’全部汇集起来后,便可以视作为一份对于此座「克苏鲁神话」演世洪流的存在与运行模式的研究记录报告。
虽然这份‘研究报告’目前在整体上仍有些模糊不清的地方,并且也存在着一些没有弄明白,没能彻底研究清楚的节点。
可即便如此,却已然足够让约挈德恩对于这座洪流,拥有了一些极为深入的悟悉。
如果将这份极为晦涩且复杂的悟悉,用最简单的自然语言描述而出。
那么便可以说,这片巨大无垠包含有无穷无量座无限维度的演世洪流。
其实,就是一场永不休止且亦在无限循环的真人舞台剧。
所有生灵,包括阿撒托斯和那三柱之神在内,都在上演着一场无人知晓剧本,却又在无形之中一步步严格遵循剧本内容而持续进行的大戏。
这座演世洪流的真正主人,从来都不是阿撒托斯,而恰是洪流自身。
所谓「演世洪流」。
演世演世,演造创世。
既然带了「创」与「造」这两个字,那么其当然就会存在一个「核心主题」。
这个所谓的「核心主题」,如果说的复杂一些,即是指世界的「基调」「底色」与「旋律」。
若说的简单一些,那么便可以略有些粗糙的理解为「世界观架构」和「剧情故事」。
前者,就是用于承载角色、故事与场景等等一切概念的核心基础,是演世洪流的框架骨骼。
后者,则是围绕附着在这具庞大骨骼之上,让其能够真正活过来,能够正常运行起来的血肉皮肤与六腑五脏。
只不过这些「架构」与「故事」,并没有观众,仅有演员。
同时,「演世洪流」既然又带了「洪流」二字。
那么其自然就不是静态的,而是完全动态的。
并且是无限循环动态式的将一场又一场几乎不会变化的「剧情故事」,不断的‘演’下去。
当然,这里所提到的所谓「剧情故事」,仅仅只是一个类比。
其真正的本质,乃是无穷无尽个在一段段时光河流间,由「场景」和「人物」所构成的一桩桩「事件」。
这无数桩「事件」,就如同无数枚各类各样的机件、器件、组件,互相铆嵌堆砌,撑持并维系了这座「克苏鲁神话」演世洪流的整体存在性与持续性。
至于火山之王——加塔诺托亚、死寂之神——伊塔库亚、亵渎双子——纳格与耶布、拉莱耶之主——克苏鲁、黄衣之王——哈斯塔……这些旧神;
以及自在自存之源——乌博·萨斯拉、审判之星——格赫罗斯、面纱粉碎者——道罗斯、梦之女巫——伊德海拉……这些外神;
还有真理传信者——阿里尔、炎之主——卡拉卡尔、夜之女王——莉莉丝、塞勒菲斯之神——纳斯·霍萨斯……这些梦境神灵。
则恰恰就是这一出名唤「克氏神话」的巨大舞台剧的「演员」。
或者亦可以说,祂们便是这座演世洪流能够正常存在与持续运行的最核心根基与支点。
而那一遍又一遍一直在循环上演的所谓剧情故事,便是「工程设计图」。
当然,如果换一个角度看,其就等若是无可阻挡的「宿命」。
因此,所有被主宰统治的演世洪流,或许都可以视作为一座又一座被e0、e1、e2乃至更高层次不动点级数的「宿命论」所彻底笼罩的世界。
世界内的所有生灵无论强弱,其所思所言所行,都尽是被某只无形大手早已‘设定’好的剧本角色而已。
当然,对于这只无形大手,约挈德恩亦推断其背后,应该不存在任何的思维意志,亦没有任何的阴谋阳谋。
其在本质上,应该就是一种非常自然而然的现象。
一种由无穷复无穷的w层层堆叠垒砌,继而量变引发质变后所最终诞生而出的巨大‘景观’。
至于由这只无形大手所‘写就’的剧本具体内容,如果放大到整个演世洪流角度来看,应该就是其保持自身稳定性与可持续性的一根根无形支柱。
而剧情的内容或者说故事为什么要这样演绎,却是最不重要的。
为什么这么说呢?
因为,若要类比起来,就像人类的骨骼与内脏排布方式为何会是如今这副模样,人类的五官长相又为何是如今这副模样一般。
一切的一切,都是一系列海量的机缘巧合在不断堆叠累积之后,所产生的必然结果。
听起来,有一点像自然选择。
对,此方演世洪流为何会是这般模样,确实可以看做是某种意义上的自然选择的结果。
是无尽七维玄宇,在无尽本质时光流逝下所必然会孕育出的秩性果实。
就像人的心脏不会从大脑深处长出,人的眼球不会从喉咙里长出,人的头发不会从血管内长出一样。
如果此方洪流不呈现出如今这般模样,如果三柱之神另有其他,如果奈亚拉托提普不向人类传授核武器知识,那么其,就不可能正常的存在以及稳定运行。
那种种「故事剧情」,便是此方演世洪流整体结构的一部分。
没有那么多为什么。
不过,此方洪流的「故事剧情」为何如此的另一重要原因,约挈德恩亦猜测可能会与那所谓的「地球印记」有关。
祂推断,这座演世洪流在最初的诞生与演化过程中,或许受到了冥冥之中那「地球印记」的诱导性影响,继而才会在无穷无穷复无穷的本质时光流逝下,最终演变成了这般模样。
总之,约挈德恩若想要凝聚出所谓的变数宝石,可能就得从此方洪流中的那一个个支点处着手。
所谓支点,自然是要稳固不变。
或者说「不变」,就是支点的最重要特性。
而约挈德恩所需要的,恰好是「变」。
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