卷末感言兼来迟的上架感言(1/2)
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首先,再次感谢看到这行字的每一个人!
以及特别感谢一下读者“npc1801”,没有你在《在广袤的黑暗中》最后的感言里对我的鼓励,说你说很认同我描写女角色的XP的话,我大概不会下定决心写一本这样的书。
因为是补上之前的上架感言,所以我就先说说“群星”这个游戏吧。
非常遗憾的是,《群星》这个游戏, 我并没有太深入钻研,甚至某种程度上来说只是个云玩家,各种游戏设定和内核了解的也并不算特别深入,有时是看各位读者的章说才明白原来可以这么设定。
所以,我所写下的故事就会这么似是而非,也没有任何运营的要素;明明P社游戏,运营才是重中之重的。
不知道读者们会不会接受一个毫无运营要素的《群星》。
至于群星这个游戏, 已经有许多玩家锐评,说它根本是在开历史的倒车, 衍生出了诸如“光明的中世纪”,“黑暗的星际时代”等等有意思的梗。
好像P社还是在用它熟悉的中世纪那一套来硬套未来的时代。
但《群星》优秀的地方也不容忽视,好就好在你可以在里面找到迄今为止大多数的科幻元素;我想在里面缝进我所喜欢的属性或者想法,也不至于太过突兀。
另外,用我贫瘠的知识去强行解释游戏里为什么会有那些设定,解释不过去自己再魔改,也是很有意思的事。
其实……这本是说是软科幻,其实科幻的色彩根本没有那么浓郁;所用到的知识大多在高中课本以及一定范围内的课外书中就能找到。
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