第44章 远东翼骑兵(Ⅲ)(1/2)
翼骑兵的绝大部分附魔工艺是从钢骑兵身上照抄过来的,还有一些法术是为了适应空战场景而增设的。
每增加一道附魔环节,就要花费与法术环术对应分量的魔晶作为附魔稳定剂,实际上就是一种“赋能素材”。
翼骑兵的构装经费,有很大一部分就花在这些新增的附魔环节上,其中包括一组升阶到7环的“浮空术”,尤其引起乔安的兴趣。
等等,不只是“浮空术”那么简单,还额外增添了一种很少见的赋能素材,有点儿意思!
乔安正看得出神的时候,杰克举起教鞭继续讲解。
“正如维达博士指出的那样,水晶钢不会占用太多经费,真正花钱的地方是附魔工艺,要知道,即便是把减重到两吨的机械铠送上天空,也不是一件轻松的差事呀!”
“杰克,我注意到翼骑兵身上恒定了2环‘浮空术’,这项技术多年前就应用在魔导飞艇上,已经很成熟了,不至于像你说的那么难吧?”罗兰提出质疑。
“陛下,如果把飞艇的浮空技术直接移植到翼骑兵身上就万事大吉,我们哪还用得着费这么多脑筋啊!”
侏儒炼金术师摇头苦笑。
“杰克先生这话在理,魔导飞艇和机械铠的体量差距太大,不能简单类比。”
乔安开口表态过后,发觉罗兰投来征询的眼神,就继续讲解。
“庞大的飞艇可不是一两个‘浮空术’就能送上天的,需要安装上百组结附‘浮空术’的反重力模块,固定在承重骨架的各个部位,形成一股合力,共同将飞艇推上天空。”
“飞艇的驾驶系统,将所有这些浮空模块都集成进来,构成一个矩阵,驾驶员在操作台上发出指令,就可以开启或者关闭任何一组浮空模块,进而调整飞艇悬空高度,平稳起降和变向。”
“浮空模块系统必须保留安全余量,保障飞艇在战斗或者恶劣的天气中受到冲击、部分浮空模块失灵的情况下,仍然可以维持飞行,除此之外,飞艇上还有一整套备用的浮空模块,必要的时候用于替换发生故障的模块组。”
“陛下,这套叠床架屋的复杂系统,只适用于飞艇乃至浮空城之类超巨型飞行器,但是不能用在翼骑兵这种单兵装备上,否则翼骑兵就只是一台华而不实的花架子,根本没法用于实战。”
事实上,云中城的“精金巨像”津利,就是使用此类矩阵式浮空模块,只不过附魔工艺采用的是比“浮空术”更高级的“反重力场”。
罗兰点了下头,循着乔安的思路分析下去。
“越复杂的系统就越容易发生故障,飞艇只是空中载具,不需要在空中进行急速翻滚俯冲之类的格斗动作,保持平稳飞行就可以了,所以浮空系统出现故障的概率不大,反之,如果把这套系统装在翼骑兵上,与敌方飞行单位进行空中格斗时,受到剧烈冲击,分布在全身的浮空模块很容易发生故障,导致机体失去控制。”
“正是这样,陛下,翼骑兵的浮空系统不能搞得太复杂,安装的浮空模块数量越少,鲁棒性就越高,最好只装一组浮空模块——这台翼骑兵的样机就是如此。”
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