第二十八章 不能说之物(1/2)
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要杀比他高7级以上的BOSS,要求是邪恶阵营,非人形怪物,输出还得占总伤害60%以上。
别说杀10个了,就算是杀一个都难,差7个等级,BOSS已有明显的等级压制属性加成,玩家一不小心就会被秒杀,玩家装备再好,也扛不住三次的攻击。
而且因为必须得是邪恶阵营的非人形BOSS,陈兵真的想完成这称号任务,还得压一下等级。
就算这个游戏世界的BOSS真的是满地跑,想找到符合条件的BOSS,也不是说想找就能找得到。
对陈兵而言,他等级越高,符合条件的BOSS就会越少。
但压制等级,又和家园战争游戏的初衷背离。
玩家的等级决定临时追随者的等级,陈兵等级低了,临时追随者的等级也升不上去,一旦被别的玩家宣战,陈兵就会处于天然的劣势。
稍微一点的劣势陈兵能接受,但绝对不允许被别的玩家形成等级压制。
“只要寄生母巢能弄出来,暂时来说不用太过顾忌别的玩家。『帝国勇者』称号错过就没了,怎么也得尝试一下。想办法尽快完成任务,之后再全力冲等级。”
陈兵望着称号任务,心里思索。
任务完成后,还能从某一个帝国中获得附加的任务奖励,这些奖励也是很诱人。
【系统:跨7个等级击杀BOSS级怪物,你获得5点自由属性奖励!】
【系统:跨7级击杀BOSS『食人树』,你获得1个等级的奖励!】
【系统:你的等级升到38级!】
【系统:『帝国勇者』当前任务进度2/10!】
陈兵还在想着对策,忽然间,他身上再冒起一道升级的光芒,数个系统提示在眼前冒出来。
什么鬼?
他什么时候跨7级杀了个食人树BOSS?
望着这几个系统提示,陈兵一脸懵逼。
永恒分身?
陈兵突然想到,只有永恒分身这一可能了。
永恒分身不在身边后,经验获得是分开的,但在一些只有本体才能获得的奖励,哪怕永恒分身不在身边,系统也会判定在他身上。
问题是,永恒分身那边到底发生了什么,竟是能跨7级杀死BOSS?
陈兵感到永恒分身那边恐怕出现了非同寻常的状况,具体如何他不清楚,但毋庸置疑,这对他而言是大好事。
『帝国勇者』任务永恒分身也能帮忙完成,这样一来,任务的难度似乎下降了不少。
运气好的话,他很快就能完成这称号任务。
死亡仆从死亡后也是掉落了装备物品,永恒分身帮忙完成了一次任务进度,陈兵心情不错的走过去,把地上的东西拣起来。
【系统:获得『死亡镰刀』!】
【系统:获得技能书『死亡之影』!】
【装备:死亡镰刀】
【类型:武器】
【品质:白金】
【限制:等级45级以上可装备】
【属性:物理攻击力,力量+60,敏捷+20,精神+30】
【附加技能:死亡标记、死亡光环、死亡诅咒、死亡收割】
——『死亡标记:给怪物或敌人打上一个标记,当敌人的生命值掉落到30%以下时,敌人会瞬间死亡。技能冷却时间10分钟,对BOSS级怪物和敌人无效』
——『死亡光环:开启技能后,在玩家半径50米范围内形成一个死亡光环。光环范围内的敌人和怪物防御力降低20%,每秒减少1%生命值,光环持续120秒。光环的持续掉血效果对等级比装备者高的玩家无效,对BOSS级怪物和敌人无效,光环的减防效果对等级比装备者高的玩家效果减半,对BOSS级怪物和敌人的效果减半,技能冷却时间30分钟。』
——『死亡诅咒:给敌人施加一个死亡诅咒,被诅咒的敌人会获得一个临时的攻击任务,当其无法完成攻击任务时,会被诅咒夺去性命。技能对BOSS级怪物和敌人无效,对等级比装备者高的玩家无效,技能冷却时间10分钟。』
——『死亡收割:发动死亡镰刀上的死亡力量,大幅增加武器的攻击范围和伤害能力,对半径40米距离内,180度范围内的敌人造成300%的武器伤害。技能冷却时间15分钟。』
【备注:死亡仆从所用过的武器,失去了死亡力量的加持,武器效果有所削弱】
……
【物品:『死亡之影』技能书】
【类型:技能书】
【品质:暗金】
【限制:无】
【作用:使用后可学会技能『死亡之影』】
……
死亡仆从死亡后,只是掉了两样东西,武器死亡镰刀和一本技能书。
陈兵望了眼死亡镰刀的属性,白金品质,属性是相当之好,罕见的四技能武器,十分强大,45级时的武器有了!
技能书『死亡之影』陈兵第一次见,没有学习条件限制,陈兵也不准备卖钱,马上点击学习。
【系统:你掌握了技能『死亡之影』】
『死亡之影(1级):使用技能后,当玩家周围有等级不比玩家低3级以上的生命体死亡时,玩家就能获得一道死亡之影。技能持续期间,死亡之影的数量可以叠加。当前技能等级下,玩家每次攻击,可以伴随着攻击释放1道死亡之影对敌人造成额外的伤害,释放的数量和造成的伤害可随着技能等级的提升而增加。死亡之影的数量无法一直存储,玩家开启技能,在导致获得死亡之影的首次战斗状态结束后,死亡之影在当前技能等级下,只能存储1分钟时间。存储的死亡之影数量消失清零后,技能才会进入冷却状态,技能冷却时间10分钟。』
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