第五百九十九章 意外的胜利(1/2)

“噗——”

一发球形灵能炮弹,直接在面前爆炸开来,而维泽在被小小的惊讶了一下之余,也不由收敛心神,将更多的精力,用在比试中。这场灵能傀儡比试,他到底击倒对方几次了?得益于对方的抵消特性,一次都没有。而他的【西塞】又被对方击倒几次?从战斗一开始就这么跑来跑去,对面灵能傀儡击中【西塞】的次数都很有限,又怎么会出现被对方击倒的情况?

实在不行,就当演练移动吧。怎么说【西塞】的性能,还是要比对面那台灵能傀儡强很多的。打消耗战,他拼得起!心中坐下决定,维泽的动作都跟着顺畅的两份,不过就在他这样为牵扯【西塞】移动而飞掠了一阵子之后,他的面前,便忽然出现一大片粉红!

凯瑟琳的灵能傀儡冲过来了?这么快?不对!这机器不光有抵消特性,应该还有速度类特殊部件。脑海这种个念头闪过,维泽人已经化作一片黑红色电弧,径直飞掠到了据此三十多米的地方。这次跟以往不同,就得躲的远一些,以免再出现第一场比试中那种尴尬。这种想法本身也没什么错处,只不过等维泽站定身形再一看,发现自己的【西塞】,已经跟对面那台五米多高的灵能傀儡纠缠在了一块。他几乎是眼睁睁看着【西塞】,被对面灵能傀儡一个类似抱摔的方式击倒。

居然用以这种方式丢分,太意外了。没任何犹豫,维泽直接用【灵械操控术】对【西塞】发去了一连串细致的命令。

【西塞】的战斗模式,前前后后一共获得了四种。其中,用【灵铳战士徽章】,【灵盾士盾牌】和【轻剑士短剑】这三个转职道具构筑的战斗模式,都能百分百使用,唯独那个用【灵力士护腕】构筑的战斗模式,因为跟其他战斗模式生产逻辑冲突,只能被迫删除大半。

【西塞】还剩多少搏击能力,没人知道。因此维泽那所谓的细致命令,其实就是看准时机,对那台粉红灵能傀儡的脚踝,狠狠踹上一脚!

大地震撼,尘土飞扬。凯瑟琳那台粉红灵能傀儡,或许从来没遇到过这种情况,不但很干脆的摔倒在地,还很快被【西塞】缠住,拳脚相加,武器贴脸猛轰。场面虽然要多难看有多难看,维泽却眼睛一亮。

相比较于灵能傀儡那厚重的装甲,灵气远程攻击类武器,攻击和伤害真的很不够看。最起码,维泽现在是一件特别强力的都没见到。可要说到近战格斗,那可就完全不同了。首先,格斗对灵能傀儡的要求,力气足够大即可,甚至都不用超过对手。而且造成的伤害也不低,最重要的是,还能规避地方傀儡的某些特殊效果。

维泽还在考虑如何做一台格斗型灵能傀儡,那边【西塞】与对方灵能傀儡的颤抖,也已对方主动脱离而告终。再次回到之前那种双方都用远程攻击的模式,维泽才不介意呢!继续用移动牵引【西塞】战斗。也许是有了之前的经验,这次,【西塞】居然主动配合维泽的移动脚步。当然了,这也是一种成长。战斗中根据操控者的移动而做出对应行动,也是灵能傀儡战斗的基础能力。

七分钟后,粉红灵能傀儡再次故技重施。不过这次,凯瑟琳并没让他直接窜动维泽面前,玩什么引蛇出洞,而是以极高速度直奔【西塞】而去!但是,那女孩显然低估了维泽。之前那番滚地扭打,粉红灵能傀儡固然丢了三分,【西塞】也跟着丢了两分。一举解决战斗,凯瑟琳在动这方面的脑筋,维泽何尝不在考虑这么做的可行性!巧合的是双方选择的绝招,还都是近战!

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