第八百九十一章 防御忍术与灵技改进(1/2)

看来,的确有尝试改进一下的价值。不成功也没损失嘛!

想罢,维泽便回忆【石肤术】,随后,往里面加入合适的石矛术的诀窍。前者,优点是效果维持,而后者则多出了对于元素类攻击的防御。虽然,这是因为火影世界雷克土的元素相克造成的,但也完全可以摒弃土元素,直接借鉴其中的防御原理。

这种借已经学会的灵技为基础,加新诀窍改良的操作,维泽已经也进行过好几次了,而通过之前对于【初心灵册】等含有大量灵技零散诀窍的学习,也极大的丰富了维泽改进灵技的基础。合适就加入,不合适就改良。实在不行,还可以加入硬化术的诀窍。推演完了,就进行常识性学习。往返四次,他面前浮现的灵技学新幻象,一下子涌出足足四十个光点!青铜级灵技,那是不用想了,不过一个锈铜级灵技也绝对有了!尝试性学习之后,接着有多其中各种诀窍做了几番删减增添改进。幻象中四十个光点,数量始终没有增减,而等最后所有光点由光线连接成一个分子式的模型后,灵技终于改进成功了。

【钢甲灵术】,锈铜级,状态灵技,可极大提升对所有直接攻击的防御能力。一个高级土遁忍术,却让一个精铁级状态灵技完成了两个等阶的跨越式提升。这的确很让人欣喜,只是在反复尝试了几遍这个【钢甲灵术】的效果之后,维泽又笑不出来了。

将【石肤术】改良成【钢甲灵术】,就因为他觉得有了【御灵甲胄术】后,让这个灵技有些尴尬。然而改良之后,他发现这个灵技的防御效果,已经很接近【御灵甲胄术】的强度了。按照他目前灵技境界只能将锈铜级防御灵技能发挥出九成威力;青铜级则只有六成的现状,这俩灵技之间的差距还是很大,问题是他这灵气境界可不是短期就能晋升的,加上五等锈铜级比六等青铜更容易释放,这回又轮到【御灵甲胄术】有些多余了。

按下了葫芦瓢又起,不是还有两个防御忍术么?反正都是防御,干脆,直接拿来用于对【御灵甲胄术】的改进!硬化术、石矛术,还有那个应该是钢遁的无名防御忍术,能用上的诀窍,全都添加到那个【御灵甲胄术】中。这个青铜级灵技,是源自四代雷影的雷遁查克拉模式没错,但严格来说却只继承到雷神之铠的防御能力,却没继承雷遁查克拉修炼法对于自身力量速度的极限提升。不过这次维泽无脑往其中添加,过程居然也非常顺利。尤其是那个钢遁,几乎全部诀窍都可以顺利融入到【御灵甲胄术】当中!

学习新灵技似的幻象出现,而后又很快得以顺利结束。【御灵甲胄术】,这次是直接提升为紫铜级状态灵技。效果方面,极限提升防御力没变,同时附加防御效果,却变成了超强抵消。维持状态灵气消耗,从极小变成了小。但却多出一个可以叠加一切防御类灵技的效果。

不要小看这一点,因为任何防御灵技叠加,都有造成灵技本身防御效果削减。就是说现在【御灵甲胄术】,已经从一个强力状态防御灵技,变成核心防御灵技,哪怕将来他还学会比这个防御效果更好的灵技,也无法动摇其地位!

三个防御忍术,换来一个强力一个核心防御灵技,这绝对是太值了。只是短暂的喜悦之余,维泽忽然又发现了一个新问题。

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