384.对于游戏,我真的只是略知一二……(2/2)

脚下踩中石板就会塌陷,脚下踩中泥巴就会寸步难行;

强风吹袭反而会让人的速度变快……

等等之类的设定……”

星刻看着兴致勃勃的茅场晶彦,眼神之中充满了古怪的神情。

星刻怀疑,这个茅场晶彦不会是向往着异世界,向往着魔法之类的存在吧?

因为他说说的那些在星刻眼里都是实际存在的事情——

性质特殊的魔法材料确实会一定程度的反弹两倍的力出来;陷落的石板和令人寸步难行的泥巴,这其实是两个【魔法陷阱(Magibsp;Trap)】的分支;强风迎面吹来,但人的速度反而变快了……鬼知道风系魔法【逆风而行(nst)】是怎么做到的。

“但是如果要构筑两个完全不同的世界的话,由于他们的法则会大相庭径从而使得玩家做出很多多余的工作。

就像上世纪任T堂和索N的游戏主机大战一样。

为了防止这种情况的出现,所以在完全潜行设备出现的初期,我就将虚拟世界的构筑实行了规范化,我将其命名为——

【】

这是一个能够制作、管理一个虚拟世界的软件,能够让虚拟世界的构筑像是一个普通的电脑游戏一样的简单,只要将自己绘制的素材数据装填进去就可以。其中的法则设定也能够随设计者的心意而定。

也就是说,在【】的基础之上,几乎可以构造出任何种类的世界。

但是,【】的存在也会像一个至高的法则一样,链接这些虚拟世界,使得虚拟世界的居民可以自由的行走在所有由【】构筑的世界之中,而没有任何屏障!”

听完茅场晶彦的讲述,星刻……总感觉特别的熟悉。

这种熟悉的感觉不是来源于别的地方,而是来源于自身。

【自由的来往于各个世界,没有丝毫的阻拦和屏障】

星刻他自己就是这样啊……

要说还有谁的话,阿尔泰尔也能算一个,孕育出阿尔泰尔的那位不知道在哪里的大能【凉宫春日】也能算一个。

但不仅仅只是这种熟悉感,还有另外一种,星刻像是从哪里见过这种模式的感觉……

“茅场啊……”

“嗯。”

“你这是编写了一个【游戏引擎】吗?”

“……是啊,你可以这么理解。”

【游戏引擎】——

为了运行某个游戏,而被程序员编写出来的,能够被机器识别的代码集合,是一个空荡荡的框架,是一个游戏运行的规则。

只要在这个框架之中填充适当的图片、声音和动画的资源,一个游戏就基本做好了。

剩下的就是只需要添加一些设定上的细节就可以了。(雾)

理论上说,两个游戏如果是用的是同一种游戏引擎,两个游戏的人物角色就可以互相串门。(【理论上】这是重点。但是那个游戏公司不会在引擎上乱动手脚啊?)

就像是垃圾网游,看上去每个游戏的人物动作和玩法模式都是一样的这种感觉,他们其实都是可以换个皮肤就过来串门(穿越)的。

【】——比所有的游戏引擎都要高档许多,就像茅场晶彦所说的一样,基于它,几乎可以创造出所有类型的虚拟世界,设定任何不同的规则。

但是,就算它是最强的【虚拟现实游戏引擎】,依旧还是改变不了它就是一个【游戏引擎】的事实啊……

document.write ('');