第3章:将未知变成已知(2/2)
想要‘提现’出这只绿毛虫。
恐怕还需要依照着游戏中的过程在现实中重来一遍,才能成功......
同样,游戏中的‘方雾’不管走多远,做多少事,也都不会令现实中的方雾产生任何的疲倦感。
至于说受伤死亡......
方雾发现,游戏中的自己似乎完全是‘无敌’的,任何攻击打到身上,除了打出黑色的‘miss’之外,就没有任何的作用了。
这一点,他也从那只乐于助人的绿毛虫身上得到了验证。
“无法反向影响到现实么......”
方雾沉吟着作出最后的一点总结,表情上却并没有多少失落。
诚然。
如果游戏可以直接影响现实,那么这个复刻现实游戏,就将是一座无比庞大,且完全独属于他自己的资源库!
方雾将变相拥有一整个世界的资源储备!
任他予取予求。
缺少这样一个功能,确实该令人惋惜。
不过,就如同一位优秀的训练家,需要懂得如何最大程度的去培育和训练强大自己的精灵。
一名优秀的玩家,也应该懂得如何去开发出一款游戏的诸多玩法和套路。
自己是否能够成为一名优秀的训练家这还有待时间的验证。
但作为一名非常规性的开放世界玩家,方雾可太擅长去挖掘一些可能和本身游戏主题没啥关系作用,但却让人眼前一亮的稀奇古怪玩法了。
......将一款正经的不能再正经的游戏玩出花来,这绝对属于他的专长领域。
更何况。
游戏界面所拥有的【地图复刻】、【收录查询】和【无法影响现实】这三个方向的功能和特质,虽然看似简单。
但已经足够方雾利用这些功能和特质为自己获取到常人无法想象的优势了。
别的不说。
眼下,在明天即将前往‘饲育基地’获取精灵蛋这一件事上,方雾就完全可以利用金手指,将原本只能凭运气的随机挑选。
变成答案已知的明确选项!
甚至于他可以利用这一点去进行‘赌蛋’,从而轻易的获取其中的优质精灵蛋。
操作的好,借此发上一笔横财也并非难事......
一切思定。
方雾暂时关闭界面,起身去隔壁和母亲打了一声招呼,简单的冲洗了一番,便重新返回到了卧室内,仰面躺在了书桌前的靠椅上。
下一秒。
方雾便再度沉浸到了界面之中的游戏世界......
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