163.日常(2/2)
而施语梨自然也睡不着,平时这个时间她都喜欢看书消磨时间的,但是灯已经关掉,她压根看不了书。
她坐在床上想了片刻后,干脆便离开了卧室,打算在客厅看会儿书等待犯困。
然而当她一离开,刘曦立刻就坐起身,开启电脑准备继续看电视剧。
但是电脑刚开开启,自动登入的QQ却立刻收到了消息。
是那个程序组的组长发来的消息。
“老板,明年我想自己开一个工作室,工作室挂在公司的名下。”
诶?现在刘曦的公司里头,最厉害的程序员就是这个家伙了,却突然说想自己开工作室……那公司咋办?就靠那群应届毕业生以及工作经验最高也就两三年的员工吗?
“不行,除非你能找到人替代你。”刘曦不满的打字说道,“而且你的那几个策划我不是很看好,这样吧,等公司这边有人可以替代你的时候,我会帮你开一个工作室,到时候我会给你一个游戏的完整策划。”
“这样也行。”
对于刘曦的游戏策划能力,林飞扬是非常服气的,被人家工作室做一款游戏,在各种设定上可以磨磨蹭蹭研究个好几个月,而在刘曦这边,好像随便抬抬手就拿出来了。
而且刘曦的策划案不仅有详细的玩法啊什么的,连各种数值设定都已经弄的**不离十,剧情什么的也会弄的很完整,甚至连人设都已经做好了丢那边,作为刘曦手底下的程序员,只需要照着策划案写代码就可以了。
而作为刘曦手底下的美术,只需要按照要求制作素材就好,并不像是其他公司那样,对于美术风格啊之类的东西还要来来回回的改动。
否则正常来说,就算是做一款小型的独立游戏,耗费的时间也要接近一年,除非制作者像是刘曦这样已经将所有的策划完善,并且只进行较少的改动。
说起来,刘曦制作的游戏到现在都没有遇到技术上的难题。
第一款星露谷物语的时候倒是遇到了一些,不过后来来了两名大佬程序员,也很容易的就解决了,在死亡细胞期间有了程序组组长,因此也没什么技术门槛,如今的游戏并没有去制作那些3D游戏,什么3A大作,更没有为了某一款游戏去开发引擎,因此工作室的技术还勉强够用。
但是说起来,好像公司确实要开始做技术储备了。
刘曦愣愣的看着电脑发呆,可是她虽然已经是两款游戏的制作人,但是实际上对游戏的了解并不是很深,完全不知道游戏公司的技术储备应该是什么模样的。
应该就是研发个比较厉害的引擎?
刘曦单手托腮,点开网页准备百度一番。
然而这时候,卧室门被推开了,施语梨慢悠悠的走了进来。
“还没睡吗?”
她已经有些犯困了,书看得多了,眼睛就有些酸痛。
“恩。”刘曦点点头,正打算继续做刚才的事情,却有些犯迷糊的发现,自己突然忘记了刚刚想做什么。
难道是人老了?
她一脸懵逼的看向电脑,电脑的界面是刚刚打开的百度,可是她却一不下心把自己想百度什么给忘记了。
果然是年纪大了健忘啊~