第20章 夸张的投入产出比(2/2)
你这比电影都夸张啊。
而且这还是前三天的成绩,看这个价格走势,第一个月能达到2200万左右的销量不成问题。
为什么?
因为有人拿出了游科的在线人数曲线图。
除去联动之后,曲线图的确是逆势增长了一波。
但很快,这些增长就开始自然衰减了。
什么叫做数学的曲线之美?
这就是数学的曲线之美!
如果真的是2200万销量,那就是……
七十七亿销售额!
四年,将近20倍回报率……
这让那些动不动就五年剧本,三年拍摄,一亿票房,哭泣不解的导演情何以堪?
而且关键是,这一次真的是牛大发了。
虽然国区的确是热度爆炸。
但也仅仅只是占据了全世界销量的80%而已。
一个对于国内玩家特供的游戏,竟然能够有20%的外国人进行购买。
而且还在国外掀起了一片关于《西游记》的文化热潮。
其规模以及造成的影响,远超当年《原神》的“神女劈观”的破圈效应!
就这样的游戏,有什么可悲观的?
这句话直接让一群牛马破防了。
不过有趣的是,据说《黑猴》的销量竟然又增加了一点。
虽然只是多了几万份,但也是一件好事。
不过现在圈内现在所有公司的目光,竟然全都放在了另一边。
也就是创造了《黄巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《腾飞AI游戏制作大师》。
一开始,大家都以为这就是一个哗众取宠的东西。
结果没想到,目前用这东西制作的两款游戏,竟然直接在热度上和《黑猴》分庭抗争!
《黑猴》的回报率、投入产出比都相对较少。
可《黄巾天下》呢?
有人解析了游戏之后得出的结论是……
成本不会超过2万元。
而此时得益于本体30元,联动dLc10元,总计40元的加持。
《黄巾天下》的销量已经达到了200万。
2万成本,200万销量……
而且这还仅仅只是Stm平台,据说手机端的销量已经突破500万了!
手机端按照六成的实际销售额计算,那就是,算上Stm几乎全部都买了的情况下,差不多8000万。
加在一起,那就是2亿。
游戏宣发买量价格大概在2000万。
也就是单纯收入,是1.8亿。
相对可怜的成本,9000倍的夸张营收比。
竟然前后只花了一周时间。
因为有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默还直播过做《黄巾天下》和《太平道徒》两个游戏。
所以时间都可以推算出来。
也因此,大部分的游戏公司都陷入了沉思。
他们是不是……有些过于低估AI在制作游戏方面的能力了?
外界开始对于AI游戏制作软件夸张的产能而陷入讨论,方默则是乐呵呵地吸收香火。
不得不说,这一次蹭上《黑猴》的热潮,让他的香火越发旺盛。
毕竟方默吸收《黑猴》的香火,虽然可以吸收百分百。
但《黄巾天下》和《太平道徒》却可以额外获得仙香!
而且是和销量等价的仙香!
不得不说,之前时间没有回溯之前,他真的浪费了好多。
两款游戏,为方默贡献了1000多万的仙香!
就这个价值,就足以相当于一千多亿的香火!
而且还是那种有价无市的情况。
因为香火再多,也不会有人愿意出售仙香的。
方默原本还以为会遇到神只一类的存在跳出来抢夺。
结果没想到,这一方世界就连神只都没有了。
现代世界的水,越来越深了。