第80章 大区互通 公会战 世界BOSS征伐活动,开启!(2/2)
除此之外,此前,第一次版本更新中系统曾提及到的大区互通也将在这一次更新中全部实装。
当天,诸神进入了长达一天一夜的更新,不知道是不是诸神更新的原因,这一天,不管是方羽怎么呼唤,喊破喉咙主神系统都没有应答过一次。
还别说,忽然少了一个百事通,他还有点不习惯。
直到第二天中午,官网才发出更新结束的通告。
方羽第一时间进入游戏,不仅仅是他,很多关注着诸神更新的玩家都在此刻进入诸神,也同时接收到了系统的通告。
【告知,版本更新结束,开放三转,等级上限提高到999级、大区互通、公会战、全大区活动-世界BOSS征伐活动开启,具体详情请各位玩家前往更新通告栏处查看。】
这一刻,不止是方羽,几乎此刻在线的玩家们都点开了更新通告栏,查看起此次更新详情。
首先是三转,更新通告中给出的告示是,只要玩家达到600级,达成特定条件就能激活三转的转职任务,完成转职任务便可自行完成转职。
至于具体是什么特定任务,告示里没有明说,显然,这又是一个大坑。
其次是等级上限提高到了999级,以及大区互通实装。
大区互通就不多说了,之前的更新中就有提过,无非就是所有大区的玩家可以无阻碍的进行游戏,不再只局限于身份信息所在的归属大区。
最后是重头戏,公会战和世界BOSS征伐活动。
前者,顾名思义,就是公会和公会之间的争锋,只要我方公会成员击碎敌方公会的公会水晶便可获胜,反之亦然,而胜利的公会将会掠夺失败公会50%的资源,规则简单粗暴。
当然,这可不是全部,公会战可不仅仅只有单对单,还有多对多,俗称联盟之争。
这里的联盟可以是大区和大区之间的公会组成的【国战联盟】,也可以是同大区之间的公会组成【区战联盟】。
换而言之就是一个对外,一个对内,在没有外敌的情况下,内部可以相互竞争,反之,在有外敌的情况下,一致对外。
至于到底怎么选择,完全看玩家们的个人意愿。
另外,公会战一旦发起,便不可拒绝,除非持有特殊令牌【免战牌】,而【免战牌】只有当一个公会公会战累胜十场才会被赋予一枚,否则战书至,战火起。
可以预见,这一次的更新所开放的公会战将会直接加剧大区互通所带来的影响,大大的激化玩家之间的竞争,从今天起诸神世界的竞争会有多激烈,和谐美好的游戏人生将一去不复返。
如果说公会战是玩家之间竞争的导火索的话,那么世界BOSS征伐活动就是催化剂,加剧这个竞争的力度。
不为别的,仅凭世界BOSS征伐活动介绍末尾那一句三转材料这四个字,就注定未来矛盾将会是诸神的主旋律。
之前方羽还疑惑三转既然已经开放,系统为什么还要给出一个模棱两可的说辞,现在他明白了,感情,这次更新的真正大招藏在了世界BOSS征伐活动中。
果然是个大坑!
三转的材料收集发生的争端比之公会战只会多不会少。
当下,甚至未来很长一段时间可能不会太明显,毕竟大家等级距离600级还有很长一段距离,可是随着等级的增长将这个距离拉进,到那时,只怕三天一小吵,五天一大吵,纷争不断。
从这次的更新中,方羽察觉到了另外一个要点,诸神系统一下子开启这么多竞争活动,给他一种很迫切的感觉。
借着加剧玩家之间的纷争,通过这样的方法筛选出弱者,同时助长强者快速变强,如同养蛊一般,残酷竞争,最后培养出最强者。
如此做法,只能说明一个问题,那就是诸神世界和现实世界的融合已经迫在眉睫,否则诸神也不会用这样的办法拔苗助长。
念及此,方羽的心沉了下去,他本以为两个世界的融合就算不久了,但也不会太快,起码还有个三五年的缓冲时间。
可是按照现在游戏的进度和玩家们升级的速度,据他推断,最多两年,两年之后两个世界就会完全融合。
如果玩家们不能超版本提升的话,三转就是极限。