第两百六十六章 传送(2/2)

而且,这样的地图,没有公不公平之分,完全靠的就是运气。

如果是在正式的比赛中,绝对不会有队伍选择这样的地图作为自己的主场图。

太不稳定了。

一个房间至少有两到三个门,不管是待在原地不动,或者是四处游走,双方出其不意碰到的概率太大,并且还都是不可控的偶遇,这个时候只能看谁在瞬间的反应足够快,是否能够在这短暂的相遇内造成足够的杀伤。

这张地图,简直就是在故意制造巧合。

伴随着地图的玄机暴露,不少人脑海中紧跟着浮现出无数的问题。

双方刚刚都各自在城堡里行走,对于全局了解的不深,所以没有发现这个传送门的问题。

而观众们从上帝视角当中,也没有发现这个问题,因为双方选手是先后从走廊进入房间再相遇的。

此时不少人脑海中有新的问题浮现而出。

如果双方角色打追逐战的话,也是会直接将两人分隔开的吗,二楼也会有这样的情况吗?

以及走廊是不是也有这样的设置?

心中念头无数,但现在更重要的还是当下的比赛。

高英杰虽然将情况稳定了下来,但自己到底还是落入了下风。

但是,他准确的把握到了这个信息。

传送!

虽然不知道是定向还是随机,可是在自从发现自己从反方向进门结果却再次出现在两人之前战斗的房间之后,高英杰便已经察觉到了不对。

此时的邱非,应该还不知道这情况。

于是,高英杰抓准时机,当机立断的后退。

身形再一次的消失,这一次的邱非却是操作着一叶之秋紧跟了上去。

观众们都不由的瞪大了眼,却是看到双方出现在了同一房间内。

没传送?

传送了!

从上帝视角当中,可以清晰的看到,双方的角色瞬间出现在了左下角的房间内。

双方似乎是因为几乎同时进入传送门,因此才被传送到了同一个位置。

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然后再下一秒,木恩骑着扫把勐地向着房间的另一扇门冲去,这一次,他出现在了左上角的房间。

而邱非再一次跟上的时候,则是出现在了右下角的房间。

观众们都是惊呼。

果然。

传送有cd!

并且,高英杰利用这一点,甩开了邱非。

而此时的邱非依旧没有意识到这一点,虽只是前后短短一两秒的时间,木恩却是消失在了视野当中,尽管邱非有些疑惑,但却也在心中计算了一下木恩在这一瞬间走进另一个房间的可能性。

一叶之秋缓慢的转动着视角,行动再一次变得谨慎,而另一头的木恩,早已经开始了自己下一步的举动。

旁观者清,当局者迷。

高英杰相信这样的设定,台下的其他人肯定已经知晓,唯独对于他们场上的这些选手,反应过来反而是最迟的。

但好在因为方才的那一误打误撞,虽然让自己损失了一些血量,却也让高英杰更快的搞清楚这张地图的状况,随机传送,有cd。

接下来他要占据主动。

在回到原来房间后的下一秒,木恩立刻冲着原来的那一扇门冲了进去,而这扇门和刚刚那个房间连通的时间已经过去,所以他进入的是另一个房间。

这个房间内没有看到一叶之秋。

然后,继续。

高英杰的注意力无比集中,再进入下一个房间,那抹黑色身影已然出现,他不知道自己身处整座城堡的哪个角落。

但是在这样的传送地图面前,方位,已经成了没有意义的存在。

寒冰粉勐然洒出,命中!

邱非之前直接撞到木恩出现在直接眼前,属实是走运,但是这一次,木恩所出现的方位是一叶之秋身后。

命中了寒冰粉,一叶之秋速度不可避免的下降大截。

紧接着,便是各类烧瓶在脚下砸碎发出清脆的炸裂声。

大量的道具砸出,紧接着木恩继续冲上。

扫把旋风!

扫把旋转着打出,紧接着又是一套近战的进攻连招。

即便是邱非也有些无力。

等他找到机会反击的时候,木恩早已逃跑。

一叶之秋摆脱控制走进了木恩所离开的传送门,这一次双方又被刷新到了不同的位置。

高英杰也有在注意打时间差,尽量拉开两人进入传送门的时间,否则邱非估计也会很快发现地图的不对。

接下来,便是情况的重复。

邱非以为两人在玩正常的捉迷藏,却不知道是传送版,每次按着木恩所离开的房门进入,木恩早就已经被传送到另一个角落。

最后一次,木恩甚至直接传送到了原本的房间里,只不过是从另一扇门出现。

就相当于瞬移,木恩出现在了一叶之秋的身后。

这一次,终于是让邱非察觉到了不对劲,之前他便觉得高英杰每次的躲闪太及时。

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而这个时候,看到刚刚消失不见的木恩,直接出现在了身后,哪还能不知道究竟是怎么回事?

不过,这终究是迟了。

即便邱非时时刻刻的注意,但是他依旧是从正常的全局视角去看地图,不知道这些传送其实根本就是乱来。

职业选手们的反应自不必说,在邱非发现高英杰的时候,高英杰早已先一步发现了他。

这一次,高英杰彻底抓住了机会,铺天盖地的范围性技能打出……

擂台赛第一场,木恩以50%血量,击败了一叶之秋。

微草率先拿下一个人头分。

……

占点位置解释一下赛制,虫爹第九赛季后期很多地方都是直接带过,所以可能很多人没注意到。

原文一千零六十二章

“职业联赛第九赛季的赛后赛,终于一步步地临近了。

在经过挑战赛的实际检验后,联盟最终决定,职业联赛季后赛,将采用挑战赛线下赛淘汰部分所使用的人头分赛制。而且采照多方意见。将最终的计分方式改为击杀一名对手,就收获一个人头分,然后对比双方最终得分的多少来决定胜负。

除此之外,在赛制上还有一大变动。新的季后赛,将不以两回合比赛结果相加算小分的方式决定胜负。而是以单场比赛的胜负结果为依据,三局两胜,决定最终的胜利者。也就是说,从过去只需进行两场比赛。变成了有可能进行三场。”